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【グローバル市場から見るE-SPORTS最新動向】E-SPORTSシーンを席巻する4大モバイルゲーム

モバイルゲームeスポーツ 41550

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出張版ドン勝チャレンジ

eスポーツとは 「エレクトロニック・スポーツ electronic sports 」の略称。 PS4・Nitendo SwitchなどのコンシューマーゲームやPCゲーム、スマホゲームで競技することを指します。 代表的なタイトルは「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」や「Dota 2」で、世界大会の視聴者数は1千万人をゆうに超えます。 最近では「フォートナイト(Fortnite)」が賞金総額30億円を超える世界大会を開催し、16歳の少年が優勝賞金万ドル(約3億万円)を獲得したことで、さらに注目を集めました。 もっとも古くに開催された全国規模のゲーム大会は、年に日本で行われた 「セガTVゲーム機全国コンテスト東京決勝大会」 と言われています。 またゲームで賞金を獲得する「eスポーツ」の原点とされる大会は、年にアメリカで設立した「サイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグ(以下:CPL)」といわれており、この大会で採用されたゲームは「Quake」というフル3DのFPSでした。

これから流行るかもしれないモバイルゲームタイトル

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